门罗币并没有完全挖完,其早期主体挖矿阶段已经结束,但协议开启永久尾部增发模式,新的门罗币会持续由矿工产出,不存在彻底挖尽的时间点。很多币圈用户会拿比特币2100万枚硬上限对标门罗币,从而产生门罗币何时挖完的疑问,两者的货币模型存在本质区别,门罗币从设计之初就没有设置代币总量硬顶,主体发行结束之后不会终止挖矿奖励,而是切换到一套长期低通胀的增发规则。

门罗币2014年上线,没有预挖、没有ICO,全部代币依靠工作量证明挖矿产出,前期主体发行阶段区块奖励平滑递减,不像比特币采用四年一次的剧烈减半机制。到2022年6月,主体发行阶段正式走完,此时全网流通的门罗币大约1813.2万枚,这部分占据了绝大多数的代币供给,也是市场认知里门罗币的主要存量。到达对应区块高度后,网络不再继续递减奖励,直接进入尾部增发阶段,每个区块固定产出0.6枚XMR,区块目标间隔为2分钟,换算下来每分钟新增0.3枚门罗币,每年大约新增15.7万枚左右的新代币。

这套尾部增发机制核心目的是保障网络长期安全。对于PoW公链,如果未来区块补贴彻底归零,矿工收入只能完全依靠转账手续费,一旦链上交易活跃度低迷,手续费收入不足,算力就会大规模流失,整条链容易遭遇攻击。门罗币开发团队预判到该风险,选择保留一笔很小的基础区块补贴,矿工除了交易手续费之外,始终能拿到固定的基础奖励,就算链上手续费整体偏低,依旧有动力维护全网算力。同时协议将增发额度压得很低,尾部增发开启第一年通胀率不到1%,随着流通总量不断变大,通胀比例还会逐年持续下行,长期会无限趋近于零,不会出现恶性通胀的局面。

落到普通参与者视角,尾部增发之后挖矿依然可以正常参与,当前门罗币使用RandomX算法,更适配CPU挖矿,既可以加入矿池,也可以使用P2Pool实现无矿池去中心化挖矿。不过和早年相比,单区块奖励已经大幅收缩,挖矿产出收益主要来自这份0.6枚的固定补贴叠加区块内用户的转账手续费。需要区分的一点,手续费属于已经存在的代币重新分配,不属于新增供给,只有协议给出的0.6枚才是真正新铸造出来的门罗币。不少投资者会担忧永久增发会持续稀释币价,但市场分歧一直存在,一部分观点认为没有硬上限削弱稀缺属性,另一部分观点认为极低且持续走低的通胀,换来了网络长期安全,属于合理取舍。
